Osmo coding, imparare a programmare giocando

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Osmo coding, ovvero come imparare a programmare in modo facile, in maniera intuiva, giocando. Osmo, società americana con sede a Palo Alto, in California, ha realizzato Osmo coding, uno smart toy che unisce gioco, programmazione informatica e sviluppo del pensiero computazionale, l’attitudine al problem solving, a risolvere problemi più o meno complessi, già da piccoli.

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Per saperne di più sul pensiero computazionale puoi leggere gli articoli:

Pensiero computazionale, definizione e significato

Coding e pensiero computazionale nella scuola primaria

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Osmo coding, cos’è

osmo-codingOsmo coding arricchisce di uno strumento in più Osmo, gioco intelligente per l’educazione digitale adatto a bambini e ragazzi
dai cinque anni di età in su, che in molti Paesi del mondo oltre ai più piccoli ha conquistato genitori e insegnanti perché capace di mettere insieme apprendimento e divertimento (ne abbiamo parlato nell’articolo Osmo e iPad: imparare giocando, a casa o a scuola).
Seguendo la stessa idea che sta alla base di tutti gli altri giochi Osmo che insegnano ai bambini a leggere, a conoscere i numeri, a disegnare, a manipolare le forme e a usare la logica, il compito di Osmo coding è quello di insegnare divertendo. Che cosa? Il pensiero computazionale, ossia la capacità di risolvere problemi usando la logica, ragionando volta per volta sulla strategia migliore da adottare per arrivare a un obiettivo.

Osmo coding, come si usa

Come funziona Osmo coding? Come in Osmo per Ipad (di cui parliamo nell’articolo Osmo e iPad: imparare giocando, a casa o a scuola), uno specchio si applica sul tablet e indirizza la fotocamera anteriore dell’iPad sull’area di gioco. I bambini hanno a disposizione alcuni blocchetti, gli stessi che ritroviamo in altri smart toys per il coding (come per esempio Cubetto, robot di legno per il coding e la robotica educativa). Questi blocchetti consentono ad Awbie, il personaggio protagonista del gioco, di arrivare alle piante di fragole che tanto ama, e di mangiarle. Ciascun blocchetto fa saltare, correre, afferrare oggetti, superare ostacoli ad Awbie e di guidarlo alla meta. Mentre il bambino mette insieme i blocchetti non fa altro che scrivere – a sua insaputa – righe di codice informatico. Quindi programma senza saperlo e con difficoltà crescenti. Osmo Coding consente a più bambini di giocare insieme sulle stesso iPad.

Osmo coding nasce da un team multidisciplinare del Tidal Lab della Northwestern University (Illinois). Per realizzarlo hanno lavorato insieme esperti di informatica, di scienze dell’apprendimento, designer, artisti.

Osmo coding, prezzo

In Italia Osmo si può acquistare nei negozi Apple e nello store online della mela. In Italia il Genius kit, quello completo di cinque giochi (Tangram, Words, Numbers, Masterpiece e Newton) ha un prezzo di 100 euro. Il prezzo di Osmo Coding è di circa 50 euro.

 

A proposito di coding e robotica educativa puoi leggere anche:

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Ecco invece una selezione degli strumenti per il coding e la robotica educativa:

Antbo, insetto robot intelligente per la robotica educativa e il coding

Nao, tutte le informazioni che stai cercando su questo robot umanoide

Nao robot, il “prof” che insegna l’informatica

mBot, il kit robot per piccoli “ingegneri”.

Codeybot, il robot che ti insegna il coding

CoderBot, kit robot per il coding e la robotica educativa

Dash and Dot, robot programmabili per bambini

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Blue Bot porta la robotica nella scuola dell’infanzia

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